- 평가내역
WEB AWARD KOREA evaluation
등록정보
| 타이틀 | 블레이드 앤 소울 | |
|---|---|---|
| Blade & Soul | ||
| 서브타이틀 | 블레이드 앤 소울 | |
| Blade & Soul | ||
| URL | http://bns.plaync.com/intro/ 사이트보기 | |
| 소개 | 블레이드앤소울의 게임 캐릭터를 활용한 차별화 된 게임 프로모션 사이트 | |
| 키워드 | 웹어워드,블레이드앤소울,블소,게임,HTML5 | |
| 제작년월 | 2012.6 | |
| 등록구분 | 데스크탑웹 | |
| 후보등록분야 | 문화/레포츠 부문 > 게임 | |
| 소속사 | 엔씨소프트 | |
| 제작사 |
플러스엑스 정보보기 |
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| 제작사 제작진 | PM : 김경동 대표
Art Director : 변사범 이사, 신명섭 이사, 허승원 이사 UX : 박지혜 팀장, 김연수 연구원 UI Design : 최봉호 책임디자이너, 한다경 디자이너, 노시완 디자이너, 정은옥 책임디자이너 Script : 비스톤즈 Developer : 플러스엠엑스 정성학 수석개발자 |
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| 웹사이트 설명 | NCsoft의 차세대 대작 게임 Blade & Soul의 출시에 맞추어 오픈한 쇼룸(Showroom)사이트는Blade & Soul에 대한 기대감을 고취시키고, 공식 홈페이지로의 유입 증가와 실제 게임의 플레이까지 유도하기 위한 목적으로 구축되었습니다.
MMORPG 게임에 친숙하지 않은 여성 유저에게도 호소력 있게 다가갈 수 있었으면 하는 NCsoft의 요구사항을 달성하기 위해, 무협 장르의 게임들이 전형적으로 보여주었던 무겁고 장엄한 이미지 틀을 벗어나 캐주얼하고 경쾌한 톤앤매너를 선택하였습니다. 콘텐츠의 구성은 크게 ‘게임의 스토리 소개’, ‘게임 방법의 학습’, ‘멀티미디어’로 구분하였습니다. 각 콘텐츠 그룹의 성격에 따라 게임 내 주요 NPC 캐릭터의 스토리와 매칭시켜 역할을 부여하고, 이러한 형식을 통해 사용자들이 보다 자연스럽고 친숙하게 콘텐츠를 이해하고 체험할 수 있도록 구성하였습니다. 또한, 사이트를 방문하는 사용자들의 체류 시간을 늘리고 콘텐츠 탐색을 유도하기 위하여 게임에서 사용되는 ‘보패’의 개념을 활용한 사용자 참여형 이벤트를 기획하였고, 이를 통해 게임에서의 경험과 웹사이트에서의 경험이 일관될 수 있도록 고려하였습니다. 세 캐릭터의 특징을 반영하여 각 메뉴의 메인 컬러를 비비드 레드, 블루, 옐로우 컬러로 정의하여 디자인하였고, 과감한 컬러의 사용으로 타 게임 사이트들과의 차별화를 주고자 하였습니다. 또한 Flash를 전혀 사용하지 않고, HTML5 기술을 활용하여 각 페이지를 이동할 경우와 홈페이지 내 비주얼 요소들에 모션 퍼포먼스를 더하여 액션감을 느낄 수 있도록 하였으며 이를 통해 사용자들이 콘텐츠를 생동감 있게 즐길 수 있도록 하였습니다. 이와같은 인터랙션 및 모션 퍼포먼스를 웹 뿐만이 아니라 모바일에서도 구현될 수 있도록 하여모바일과 웹에서 동일한 경험을 제공할 수 있도록 제작하였습니다. |
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| 추가이미지 | ||
| 제작/구축 관련 자료 | ||













